Tirs au but

Chaque équipe a son but sur une moitié du tableau blanc interactif et joue à son rythme. Pour tirer, il faut résoudre un défi de maths de son niveau. Après une bonne réponse, une cible parcourt le but d'un poteau à l'autre et l'équipe choisit le moment du tir pendant que le gardien plonge. La première équipe qui marque les buts demandés gagne.

CP et CE1CE2 et CM1CM2 et 6ᵉMathématiques
Jouer maintenant5 parties gratuites, sans inscription
Tirs au but : deux buts avec gardien, la cible devant le filet et en dessous le défi avec son pavé numérique.

Ce qu’on travaille

Niveaux et réglages

CP

Suites, doubles, compléments à 10, dizaines et petits problèmes d'addition et de soustraction.

CE1

Suites, moitiés, nombres manquants dans des additions, pièces de 10 centimes et problèmes.

CE2

Tables avec nombre manquant, partages, heures et minutes, arrondi à la dizaine et mètres en centimètres.

CM1

Divisions avec nombre manquant, rendu de monnaie, fractions d'une quantité, périmètres et arrondi à la centaine.

CM2

Fractions, aires de rectangles, centimes, grammes et pourcentages.

6ᵉ

Puissances, racines, remises, équations, moyenne, plus petit multiple commun et aire du triangle.

Comment y jouer en classe

  1. Ouvre le jeu et choisis le niveau de classe et la difficulté : elle règle aussi le gardien et la vitesse de la cible.
  2. Choisis le nombre de buts pour gagner (3, 5 ou 8) et, si tu veux, le gardien : distrait, bon ou très bon.
  3. Chaque équipe résout son défi sur le pavé de sa moitié et le valide.
  4. Après une bonne réponse, tire quand la cible est où tu veux : dans le coin, c'est plus dur à arrêter, mais hors des poteaux, ça ne compte pas.
  5. La première équipe qui marque les buts demandés gagne.

Façons de jouer

En équipes, en même temps

L’écran se partage en deux et chaque équipe joue sur sa moitié en même temps.

Pour un seul joueur

Un enfant joue sur tout l’écran, à son rythme : au tableau, sur l’ordinateur ou sur la tablette.

Questions fréquentes

N'y a-t-il que des calculs ?

Non. Environ un tiers sont des calculs du niveau et le reste des défis variés : suites, problèmes, mesures, argent, fractions ou durées.

Que se passe-t-il en cas de mauvaise réponse ?

Le jeu affiche la bonne réponse et l'équipe perd ce tir ; un nouveau défi apparaît aussitôt.

Une bonne réponse donne-t-elle toujours un but ?

Non. Il faut viser : le gardien peut arrêter le ballon, et un tir à côté ou sur le poteau ne compte pas.

C’est gratuit ?

Tu peux jouer 5 parties gratuites sans t’inscrire. Ensuite, un paiement unique de 9,99 € débloque les 78 jeux pour toujours, sur tous tes appareils. Il n’y a pas d’abonnement.

Faut-il installer quelque chose ?

Non. Ça s’ouvre dans le navigateur du TBI, de l’écran interactif, de l’ordinateur, de la tablette ou de l’iPad. Une fois chargé, ça marche aussi sans internet.

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