Ein Satz erscheint in Schreibschrift und wird mit dem Finger oder dem Tafelstift auf Heftlinien geschrieben, mit goldener Grundlinie und rotem Rand. Nach Fertig vergleicht das Spiel die Schrift mit der Vorlage und gibt Punkte und Sterne, dazu Balken, die zeigen, was noch nicht passt. Es liest die Wörter nicht: Es misst Form, Größe, Linie und Abstände.

Für die 1. Klasse, etwa Die Katze schläft oder Der Mond ist rund.
Für die 2. und 3. Klasse, etwa Der Hund rennt im Park.
Für die 4. bis 6. Klasse, etwa Die Planeten kreisen um die Sonne.
Die Vorlage steht grau auf den Linien und wird nachgespurt. Start in der 1. und 2. Klasse.
Die Vorlage steht kleiner oben und wird auf die Linien abgeschrieben. Ab der 3. Klasse.
Sanft, Normal oder Streng: voreingestellt Sanft in der 1.-2., Normal in der 3.-4. und Streng in der 5.-6. Klasse.
Der Bildschirm wird geteilt und jedes Team spielt gleichzeitig auf seiner Hälfte.
Ein Kind spielt auf dem ganzen Bildschirm in seinem Tempo: an der Tafel, am Computer oder am Tablet.
Ja. Mit dem Spiel auf Deutsch sind die Sätze deutsch, je nach Klasse kurz bis lang.
Nein. Es erkennt keine Buchstaben, sondern vergleicht die Form der Schrift mit der Vorlage, ohne Internet und ohne künstliche Intelligenz.
Eine verbundene Schulschrift nach spanischem Vorbild, in allen Sprachen gleich. Druckschrift bekommt wenig Punkte, weil die Vorlage verbunden ist.
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Nein. Es öffnet sich im Browser der digitalen Tafel, des interaktiven Displays, des Computers, des Tablets oder des iPads. Einmal geladen, funktioniert es auch ohne Internet.
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