¿Qué viene después? es un juego de series para la pizarra digital o la tablet. En pantalla aparece un collar con un patrón y un hueco, y debajo tres o cuatro cuentas. Los niños descubren qué se repite y tocan la cuenta buena o la arrastran al hueco. Al acertar, la serie avanza un paso con una pequeña animación.

Dos elementos que se alternan (AB).
Series de tres: AAB, ABB y ABC.
Series de cuatro (AABB, ABCD, ABAC); a veces el hueco va en medio.
Series que crecen, flechas que giran y color y forma que cambian a la vez.
Dos huecos, o encontrar la cuenta que está mal y tocarla.
Empieza en el 1 y sube un nivel cada dos aciertos.
La pantalla se parte en dos y cada equipo juega en su mitad al mismo tiempo.
Un niño juega en toda la pantalla, a su ritmo: en la pizarra, el ordenador o la tablet.
Sí. Las cuentas son formas y animales, sin letras, y con la voz activada el juego dice la consigna en alto.
Sale una pista que les hace mirar qué se repite. Tras dos fallos en una serie de repetición, brillan las cuentas que ayudan a ver el patrón.
No. Cada reto se comprueba al crearlo: solo encaja una cuenta y el patrón se ve al menos dos veces antes del hueco.
Puedes jugar 5 partidas gratis sin registrarte. Después, un pago único de 9,99 € desbloquea los 78 juegos para siempre, en todos tus dispositivos. No hay suscripción.
No. Se abre en el navegador de la pizarra digital, el panel interactivo, el ordenador, la tablet o el iPad. Una vez cargado, funciona también sin internet.
El detectiveEl detective es un juego de lógica para la pizarra digital o la tablet.
¿Qué ha cambiado?¿Qué ha cambiado? es un juego de memoria visual para la pizarra digital o la tablet.
La tabla de doble entradaLa tabla de doble entrada es un juego de clasificación para la pizarra digital o la tablet.
El espejoEl espejo es un juego de simetría para la pizarra digital o la tablet.¿Qué viene después?
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