Auf dem Kessel erscheint ein Buchstabe, und ringsum schweben Blasen mit Buchstaben. Alle Blasen mit diesem Buchstaben, groß und klein, kommen in den Kessel: antippen oder mit dem Finger hineinziehen. Eine falsche Blase wackelt und das Spiel sagt, welcher Buchstabe es war; Punkte unter dem Kessel zeigen, wie viele noch fehlen.

a, e, i, o, u: der Einstieg im Kindergarten.
Die Vokale und m, p, l, s, t, n und d.
Die 26 Buchstaben des Alphabets.
Groß und klein zusammen, nur der Kleinbuchstabe (A erscheint, a wird gesucht) oder nur der Großbuchstabe.
6, 8 oder 10 Blasen pro Runde, in Druck- oder Schreibschrift, und 5, 8 oder 12 Punkte zum Sieg.
Der Bildschirm wird geteilt und jedes Team spielt gleichzeitig auf seiner Hälfte.
Ein Kind spielt auf dem ganzen Bildschirm in seinem Tempo: an der Tafel, am Computer oder am Tablet.
Ja. Die Kinder müssen nur einzelne Buchstaben erkennen, und ein Lautsprecher spricht den Buchstaben, wenn der Browser eine Stimme hat.
Ja: Wähle in den Einstellungen Vokale. Ohne eigene Wahl nimmt das Spiel die Buchstaben nach Klasse, im Kindergarten zuerst die Vokale.
Weil sie in Druckschrift gleich aussehen. Das Spiel mischt sie nie in derselben Runde.
Du kannst 5 Spiele gratis ohne Anmeldung spielen. Danach schaltet eine einmalige Zahlung von 9,99 € alle 78 Spiele für immer frei, auf all deinen Geräten. Es gibt kein Abo.
Nein. Es öffnet sich im Browser der digitalen Tafel, des interaktiven Displays, des Computers, des Tablets oder des iPads. Einmal geladen, funktioniert es auch ohne Internet.
Silben springenEin Bild oder ein geschriebener Hinweis erscheint, dazu die Silben in Unordnung.
Lesen und verstehenZuerst erscheint ein kurzer Text, den die Klasse gemeinsam laut liest.
SchönschreibenEin Satz erscheint in Schreibschrift und wird mit dem Finger oder dem Tafelstift auf Heftlinien geschrieben, mit goldener Grundlinie und rotem Rand.
Rechtschreib-DuellRechtschreib-Duell ist ein Lernspiel für die digitale Tafel, mit dem Teams die spanische Rechtschreibung üben.Der Buchstabenkessel
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