Der Spiegel

Der Spiegel ist ein Symmetriespiel für die digitale Tafel oder das Tablet. Auf einer Seite des Spiegels steht ein Bild im Kästchenraster, und die Kinder malen die andere Hälfte gespiegelt dazu, indem sie jedes Kästchen antippen oder mit dem Finger darüberziehen. Am Ende sagt das Spiel, was es ist: ein Schmetterling, eine Eule, eine Rakete, ein Boot auf dem Wasser, eine Schneeflocke...

Kindergarten1. und 2. Klasse3. und 4. Klasse5. und 6. KlasseLogik und Gedächtnis
Jetzt spielen5 Spiele gratis, ohne Anmeldung
Raster mit einem halben bunten Bild auf einer Seite des Spiegels und der anderen Hälfte zum Ausmalen

Was geübt wird

Stufen und Einstellungen

Stufe 1

Raster 2x3 pro Seite, eine Farbe und 2 oder 3 Kästchen.

Stufe 2

3x4 pro Seite, eine Farbe.

Stufe 3

4x5 mit zwei Farben: Die richtige muss gewählt werden.

Stufe 4

4x6, Spiegel stehend oder liegend, zwei Farben.

Stufe 5

5x7 mit drei Farben, oder zwei Spiegel: Ein Viertel ist vorgegeben, die anderen drei werden ergänzt.

Steigend

Beginnt bei 1 und steigt alle zwei Bilder eine Stufe.

So spielst du es im Unterricht

  1. Öffne das Spiel und wähle Klasse und Schwierigkeit. Unter Mehr Optionen stellst du Stufe, Stimme und Punkte zum Sieg ein: 3, 5 oder 8.
  2. Im Team malt jedes dieselben Bilder auf seiner Hälfte; ein Kind kann auch allein spielen.
  3. Wähle die Farbe, wenn es mehrere gibt, und tippe oder zieh über die Kästchen der leeren Seite.
  4. Bleibt ein Kästchen eigentlich weiß oder hat es eine andere Farbe, wird es rot und sein Partner leuchtet auf. Jedes fertige Bild ist ein Punkt, und das erste Team am Ziel gewinnt.

Spielformen

Im Team, gleichzeitig

Der Bildschirm wird geteilt und jedes Team spielt gleichzeitig auf seiner Hälfte.

Für einen Spieler

Ein Kind spielt auf dem ganzen Bildschirm in seinem Tempo: an der Tafel, am Computer oder am Tablet.

Häufige Fragen

Steht der Spiegel immer senkrecht?

Nein. Ab Stufe 4 kann er stehen oder liegen, und auf Stufe 5 gibt es zwei Spiegel gleichzeitig.

Was passiert, wenn ein falsches Kästchen bemalt wird?

Es wird rot, sein Partner auf der anderen Seite leuchtet auf, und ein Hinweis erklärt den Fehler.

Kann man mit dem Finger ziehend malen?

Ja. Man kann Kästchen für Kästchen antippen oder mit dem Finger über mehrere hintereinander fahren.

Ist es kostenlos?

Du kannst 5 Spiele gratis ohne Anmeldung spielen. Danach schaltet eine einmalige Zahlung von 9,99 € alle 78 Spiele für immer frei, auf all deinen Geräten. Es gibt kein Abo.

Muss ich etwas installieren?

Nein. Es öffnet sich im Browser der digitalen Tafel, des interaktiven Displays, des Computers, des Tablets oder des iPads. Einmal geladen, funktioniert es auch ohne Internet.

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