Kamelrennen

Die Wurfbude vom Jahrmarkt als Mathespiel für die digitale Tafel. Jedes Team löst seine Aufgaben auf seiner Bildschirmhälfte und darf nach einer richtigen Antwort eine Kugel werfen: Ein Zeiger wandert über drei Löcher, und du stoppst ihn im richtigen Moment. Das Kamel rückt 1, 2 oder 3 Felder vor, und wer zuerst über die Ziellinie kommt, gewinnt.

1. und 2. Klasse3. und 4. Klasse5. und 6. KlasseMathematik
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Kamelrennen auf dem Jahrmarkt: Zwei Kamele mit Reiter laufen über den Zahlenfeldern und den drei Löchern.

Was geübt wird

Stufen und Einstellungen

Leicht

Rennen über 10 Felder, langsame Kugel und die einfachsten Aufgaben der gewählten Klasse.

Mittel

Rennen über 15 Felder, normale Kugelgeschwindigkeit und mittelschwere Aufgaben.

Schwer

Rennen über 20 Felder, schnelle Kugel und die anspruchsvollsten Aufgaben der Klasse.

Klasse

Von der 1. bis zur 6. Klasse: von Plus und Minus bis 10 bis zu Potenzen, Wurzeln und Klammern.

So spielst du es im Unterricht

  1. Öffne das Rennen an der Tafel oder auf dem Tablet und wähle Klasse und Schwierigkeit.
  2. Wenn du willst, änderst du selbst die Länge des Rennens und die Geschwindigkeit der Kugel.
  3. Jedes Team löst seine Aufgabe auf dem eigenen Zahlenfeld und bestätigt sie.
  4. Nach jeder richtigen Antwort wirfst du, sobald der Zeiger über dem gelben (1), grünen (2) oder roten (3) Loch steht.
  5. Das erste Kamel im Ziel gewinnt das Rennen.

Spielformen

Im Team, gleichzeitig

Der Bildschirm wird geteilt und jedes Team spielt gleichzeitig auf seiner Hälfte.

Für einen Spieler

Ein Kind spielt auf dem ganzen Bildschirm in seinem Tempo: an der Tafel, am Computer oder am Tablet.

Häufige Fragen

Gewinnt immer das Team mit den meisten richtigen Antworten?

Nicht unbedingt: Jede richtige Antwort bringt einen Wurf, und die Kugel kann 1, 2 oder 3 Felder wert sein. Das rote Loch zählt 3, ist aber das kleinste.

Gibt es ein Zeitlimit?

Nein. Das Rennen endet, wenn ein Kamel das Ziel nach 10, 15 oder 20 Feldern erreicht.

Was passiert bei einer falschen Antwort?

Es gibt keinen Wurf: Die Eingabe wird gelöscht und das Zahlenfeld ist eine Sekunde gesperrt, bevor das Team es noch einmal versucht.

Ist es kostenlos?

Du kannst 5 Spiele gratis ohne Anmeldung spielen. Danach schaltet eine einmalige Zahlung von 9,99 € alle 78 Spiele für immer frei, auf all deinen Geräten. Es gibt kein Abo.

Muss ich etwas installieren?

Nein. Es öffnet sich im Browser der digitalen Tafel, des interaktiven Displays, des Computers, des Tablets oder des iPads. Einmal geladen, funktioniert es auch ohne Internet.

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