Juego educativo para aprender la hora en la pizarra digital, con un reloj analógico grande: aguja horaria azul y gorda, minutero rojo y fino. Tiene dos retos. En Leer la hora, se mira el reloj y se elige la respuesta entre cuatro. En Poner la hora, se mueven las agujas con el dedo hasta la hora que se pide.

Leer horas en punto y medias. Con dificultad baja, solo en punto; con alta, también cuartos.
Cuartos. Se alternan leer la hora y ponerla con las agujas.
Minutos de 5 en 5, leyendo y poniendo la hora. Con dificultad baja, cuartos.
Además de los minutos, marca los aciertos para ganar: 3, 5 u 8.
La pantalla se parte en dos y cada equipo juega en su mitad al mismo tiempo.
Un niño juega en toda la pantalla, a su ritmo: en la pizarra, el ordenador o la tablet.
Sí. En los ajustes elige el reto Leer la hora. Es también el que sale en 1º y 2º.
Con el dedo. Los minutos saltan al paso elegido, de 5 en 5 o por cuartos, con un clic, así que es fácil dejar la aguja justa.
Sí. Las horas van de la 1 a las 12 y las respuestas se escriben en números, como 9:15. Al poner la hora, también se lee con palabras: 9 y cuarto.
Puedes jugar 5 partidas gratis sin registrarte. Después, un pago único de 9,99 € desbloquea los 78 juegos para siempre, en todos tus dispositivos. No hay suscripción.
No. Se abre en el navegador de la pizarra digital, el panel interactivo, el ordenador, la tablet o el iPad. Una vez cargado, funciona también sin internet.
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