Un juego de grafomotricidad para aprender a escribir cada letra y cada número con su orden de trazos. Se pone el dedo en el punto verde, se sigue la flecha y el color va rellenando la letra por donde pasa. Por equipos, la pantalla se parte en dos y cada mitad traza la misma serie de letras; solo, eliges la letra y practicas sin prisa.

Las 26 letras en minúscula, empezando por las vocales y l, m, p, s, t.
Las 26 mayúsculas, con trazos rectos como la T o curvos como la S.
Las cifras del 0 al 9, cada una con su orden de trazos.
Si no eliges, en Infantil salen mayúsculas, números o minúsculas según la dificultad, y en 1º-2º, minúsculas.
La pantalla se parte en dos y cada equipo juega en su mitad al mismo tiempo.
Un niño juega en toda la pantalla, a su ritmo: en la pizarra, el ordenador o la tablet.
Sí. No hay que leer nada: basta con poner el dedo en el punto verde y seguir la flecha hasta completar la letra.
Solo cuenta el dedo que empezó el trazo, así que los roces no lo cortan. Cada mitad tiene su propio dedo y dos niños pueden trazar a la vez.
Puedes jugar 5 partidas gratis sin registrarte. Después, un pago único de 9,99 € desbloquea los 78 juegos para siempre, en todos tus dispositivos. No hay suscripción.
No. Se abre en el navegador de la pizarra digital, el panel interactivo, el ordenador, la tablet o el iPad. Una vez cargado, funciona también sin internet.
El caldero de las letrasSale una letra en el caldero y alrededor flotan burbujas con letras.
Sílabas saltarinasAparece un dibujo, o una pista escrita, y sus sílabas desordenadas.
Leer y entenderPrimero sale un texto corto que se lee en voz alta entre todos.
CaligrafíaSale una frase en letra ligada y se escribe con el dedo o el lápiz de la pizarra sobre una pauta de cuaderno, con línea base dorada y margen rojo.Trazos de letras y números
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