Crucigrama de cuentas es un tablero de cuentas cruzadas en el que falta un número en cada una. Abajo está el banco, con los números que faltan y otros parecidos que no valen. Se arrastra cada número a su hueco y solo entra el que hace que la cuenta salga bien. Los dos equipos tienen el mismo tablero y gana quien lo completa antes.

3, 4 o 6 cuentas en el tablero, según la dificultad sea baja, media o alta.
Sumar y restar, o las cuatro; desde 3º, con dificultad media o alta, salen las cuatro.
10, 20, 50 o 100: el tope sube con el curso y también se puede fijar a mano.
La pantalla se parte en dos y cada equipo juega en su mitad al mismo tiempo.
Un niño juega en toda la pantalla, a su ritmo: en la pizarra, el ordenador o la tablet.
Sí. En Operaciones elige Sumar y restar. Con Las cuatro también salen multiplicaciones y divisiones exactas de las tablas.
No entra: vuelve al banco y sale un aviso para rehacer la cuenta. No se pierden puntos.
No. En un mismo tablero nunca salen dos cuentas iguales.
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No. Se abre en el navegador de la pizarra digital, el panel interactivo, el ordenador, la tablet o el iPad. Una vez cargado, funciona también sin internet.
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MatemáticasCrucigrama de cuentas
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