El juego de mesa de siempre, en un tablero numerado en zigzag desde abajo. Cada equipo tira su dado y decide cuál de sus dos fichas mueve: al pie de una escalera se sube, en la boca de una serpiente se baja y, si caes encima de una ficha rival, la mandas a la salida. Con un seis se vuelve a tirar.

Tablero de 25 casillas, una ficha por equipo, una escalera y una serpiente, y sin mandar a la salida.
25 casillas (49 en dificultad alta), dos fichas por equipo y de 2 a 6 serpientes y escaleras según la dificultad.
49 casillas en dificultad baja y 64 en media y alta. En alta hay que sacar el número exacto para entrar en la meta.
Un solo equipo tira hasta llegar a la meta y el juego cuenta las tiradas.
Los dos equipos comparten el tablero y juegan uno detrás de otro.
Un niño juega en toda la pantalla, a su ritmo: en la pizarra, el ordenador o la tablet.
Por defecto cuenta el niño: toca la ficha una vez por casilla y el juego dice cuántas le quedan. En los ajustes puedes poner Automático para que avance sola.
Sí. Eliges una, dos o tres fichas por equipo y puedes quitar lo de mandar a la salida. En Infantil ya sale así.
Depende del ajuste Para ganar: con Vale pasarse, la ficha entra igual; con Número exacto, esa ficha no puede moverse con esa tirada.
Puedes jugar 5 partidas gratis sin registrarte. Después, un pago único de 9,99 € desbloquea los 78 juegos para siempre, en todos tus dispositivos. No hay suscripción.
No. Se abre en el navegador de la pizarra digital, el panel interactivo, el ordenador, la tablet o el iPad. Una vez cargado, funciona también sin internet.
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